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探索动画行业新突破口,声影动漫寻找3渲2技术的平衡点-啊呀-GK体育

动漫之家 guokai08427 5301℃ 0个评论

今年下半年开播的国产游改动作品《剑网3·侠肝义胆沈剑心》迎来第一季的完结,这部作品无论是从数据层面还是口碑层面都有不错的表现,西山居对待这部动画的认真程度从stuff上就可以看出,配音团队找来了宝木中阳、藤新、图特哈蒙等配音大神,制作团队则选择了国内3渲2技术的领头羊声影动漫。

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3渲2技术早年大量应用于日本动画作品之中,近年才被逐渐引入中国并使用,国内所有的3渲2动画制作企业都在寻求一个“产能”和“画面”中的平衡点。3渲2技术大规模应用的契机是可以有效降低项目制作成本,但弊端是画面细腻程度不如传统二维手绘制作。早期尝试3渲2技术进行动画制作的作品就难以消弭为观众所诟病的“人物僵硬”、“缺乏表现力”等短板,从《剑网3·侠肝义胆沈剑心》的点评中来看,声影动漫的3渲2技术研发团队已经明显改善了存在的这一问题。

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在对制作团队的采访中,声影动漫的美术总监白婕透露,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》中采用了大量的手绘贴图,粉丝对呈现效果比较认可,称原画中的场景为“5A级景区”。那么声影动漫是否找到了“产能”和“画面”中的平衡点?

据报道,声影动漫的3渲2技术年产能已经达到了3000分钟,从成片效果来看,品控较之更早的国产3渲2动画有显著提升,这得益于声影动漫团队的组建十分全面。在3渲2的技术层面上声影动漫组建了专门的研发团队,二维方面则引入了拥有《一拳超人》、《攻壳机动队2》、《银魂》、《你的名字》等知名作品的韩国DR MOVIE制作团队,他们与声影动漫的国内制作团队强强联手,成为中坚力量。

 

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在目前阶段的国内动画市场,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》的表现可圈可点,这让3渲2技术得到了普罗大众的认可。探索3渲2技术的平衡点,就是在探索国内动画的新突破口,一端是产能,另一端是画面,有效平衡并加大利用可以加速许多作品播出的进程,对于创作将是极大的助力。

GK体育编译


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